====== Où trouver un logiciel de dessin? ======

Les logiciels de dessin sont très nombreux et sont séparables ici en deux grandes catégories : les outils « extérieurs » à <latex>\LaTeX</latex>, qui nécessitent de passer par un fichier intermédiaire, et ceux qui s'intègrent directement dans <latex>\LaTeX</latex>. Dans ce dernier cas, la question « [[https://www.latex-fr.net/3_composition/illustrations/dessiner_avec_tex|Comment dessiner avec TeX ?]] » présente les différentes solutions.

Pour ce qui est des logiciels extérieurs, on peut encore distinguer deux sous-catégories : les logiciels de dessin vectoriel qui décrivent la figure à l'aide d'objets tels les cercles et les segments, et les logiciels de dessin matriciel (ou //bitmap//) pour qui une image n'est qu'une matrice de pixels.

===== Pour du dessin vectoriel =====

==== Le programme xfig ====

Le logiciel [[ctanpkg>xfig]] (voir aussi [[http://www.xfig.org/|son site web]]) est disponible pour Linux et Windows. Il est très simple à utiliser, permet d'inclure des commandes <latex>\LaTeX</latex> dans le dessin (ces commandes seront donc [[https://www.latex-fr.net/3_composition/illustrations/inclure_des_formules_latex_dans_xfig|exécutées à la compilation du document]]) et d'exporter l'image en [[https://www.latex-fr.net/5_fichiers/postscript/postscript_encapsule|PostScript encapsulé (EPS)]]. 

Il en existe plusieurs portages : 
  * une version pour Windows, [[http://user.cs.tu-berlin.de/~huluvu/WinFIG.htm|WinFIG]] ;
  * une version java (donc fonctionnant sur de nombreuses plate-formes), [[http://tech-www.informatik.uni-hamburg.de/applets/jfig/|jfig]].

==== Le programme eukleides ====

Le logiciel [[http://eukleides.free.fr/|eukleides]], disponible pour Linux et Windows, est adapté pour les figures de géométrie euclidienne. Il fonctionne en ligne de commande et produit du code [[ctanpkg>pstricks|PStricks]].

  * **Inconvénients** : il n'est disponible qu'en ligne de commande. De plus, une fois la figure compilée, les légendes sont légèrement décalées par rapport à la fenêtre ''eukleides'' de départ. Enfin, il est long à maîtriser.

  * **Avantages :** il est bien adapté pour la géométrie euclidienne et produit de jolies figures. Son code [[ctanpkg>pstricks|PStricks]] est éditable par la suite dans le document. 

==== Le programme declic ====

Le logiciel [[http://emmanuel.ostenne.free.fr/declic.htm|declic]], disponible pour Linux et Windows, exporte son résultat en EPS. Bien adapté à la géométrie, ses polices de caractère ne sont cependant pas très esthétiques dans le document final.

==== Le programme jpicedt ====

Le logiciel [[http://jpicedt.sourceforge.net/|jpicedt]] est un programme java générant directement du code <latex>\LaTeX</latex> et possédant une interface graphique. S'il est très bien pour les figures simples, il nécessite un peu d'habitude pour les figures complexes.

==== Le programme TeXgraph ====

Le logiciel [[https://texgraph.tuxfamily.org/|TeXgraph]] génère du code <latex>\LaTeX</latex> et/ou [[ctanpkg>pstricks|PStricks]].

==== Le programme Tikzedt ====

Le logiciel [[http://www.tikzedt.org/|TikZedt]] est un éditeur semi-graphique pour le code [[ctanpkg>tikz|TikZ/PGF]].

===== Pour du dessin matriciel =====

En ce qui concerne les logiciels de dessin bitmap, on peut citer [[https://www.gimp.org/|The Gimp]], [[http://www.povray.org/|POV-ray]], et plus généralement, tout logiciel de dessin avec interface graphique. 

Certains de ces logiciels n'exportent pas directement au format [[https://www.latex-fr.net/5_fichiers/postscript/postscript_encapsule|EPS]] (qui peut être utile dans certaines chaînes de compilation). Mais à partir d'une image au format JPEG, par exemple, il est possible d'obtenir la même image en EPS, avec les convertisseurs ''imgtops'', ''jpeg2ps'', ou ''convert'' d'[[https://imagemagick.org/|ImageMagick]]. La qualité et la taille du résultat peut varier d'un convertisseur à l'autre.

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