# test matmul input with strides

# 2d input
--reset
--dt=f32,s8:s8:s8,bf16
--bia_dt=f32 --bia_mask=1,3
--attr-scales=,src:common:1.25,wei:common:1.25,dst:common:2
--attr-post-ops=add:f32,sum+mul:f32:per_oc+linear:2:-1

--strides=4x1:4x1:4x1,4x1:4x1:8x1,13x1:7x1:9x1
2x4:4x4

--strides=::13x1
114x21:21x12

# 3d input
--reset
--dt=u8:s8:s32,bf16:bf16:f32

--strides=8x4x1:16x4x1:8x4x1,12x4x1:20x4x1:22x8x1,27x13x1:29x7x1:19x9x1
2x2x4:2x4x4

--reset
--dt=s8:s8:s8,bf16 --wtag=bax

--strides=::12x4x1,::21x7x1
3x2x4:3x4x4

# 4d input
--reset
--dt=s8:s8:s8,bf16

--strides=60x27x13x1:71x29x7x1:59x19x9x1
3x2x2x4:3x2x4x4
